How to play.

Sie haben von Shuffleboard gehört, wissen aber nicht, wie es geht? Sie möchten sich am Tisch nicht blamieren? Keine Angst, SHUFL unterstützt Sie bei allen Fragen.

The basics.

  • 2 mannschaften, 1 – 4 spieler pro mannschaft.
  • Rot gegen blau, jeweils 4 pucks.
  • Beide mannschaften schießen abwechselnd in die gleiche richtung.
  • Die mannschaft mit dem puck, der am weitesten in richtung des hinteren endes geschoben wurde, bekommt die punkte. die unterlegene mannschaft bekommt keine punkte.
  • Die siegreiche mannschaft erhält eine gesamtpunktzahl für alle pucks, die weiter als der am weitesten geschobene puck der gegner geschoben wurden.
  • Ein puck auf der linie gilt nicht als im feld gelandet.
  • Die mannschaft, die die runde gewinnt, darf in der nächsten runde anfangen.
  • Die erste mannschaft, die 15 punkte erzielt, gewinnt.

Step by step gameplay.

Schritt 1

SCHERE, STEIN, PAPIER

Jede Partie SHUFL beginnt mit „Schere, Stein, Papier“, um zu entscheiden, welche Mannschaft beginnt.

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Schritt 2

ABSTOẞ

Die rote Mannschaft gewinnt „Schere, Stein, Papier“ und lässt die blaue Mannschaft beginnen.

Der erste blaue Puck rutscht in die Mitte der Zone 1.

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Schritt 3

ROTER PUCK FÜHRT.

Der rote Puck überholt den blauen Puck und rutscht in Zone 2.

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Schritt 4

AUS DEM WEG.

Jetzt geht‘s richtig zur Sache. Der zweite blaue Puck stösst gegen den roten Puck und schiebt ihn aus Zone 2 und vom Spielfeld.

Der blaue Puck bleibt auf dem Spielfeld liegen und hat den roten Puck aus Zone 2 verdrängt.

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Schritt 5

MANNSCHAFT ROT GEHT IN DIE BRÜCHE.

Oh nein! Mannschaft Rot hat die Nerven verloren. Sie wollten mit ihrem zweiten Puck zu viel, er rutscht über das Ende hinaus und landet in der Einfassung.

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Schritt 6

MANNSCHAFT BLAU HAT NERVEN AUS STAHL.

Der dritte blaue Puck gleitet ganz leicht in Zone 3.  Auf dem Tisch befinden sich nur blaue Pucks in den Zonen 3, 2 und 1.

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Schritt 7

PLÖTZLICH LIEGT MANNSCHAFT ROT WIEDER VORN.

Wie aus dem Nichts gelingt es Mannschaft Rot, allen blauen Hindernissen auszuweichen. Sie nutzt die berühmte „SHUFL-Krümmung“, um in Zone 4 zu landen. Rot gewinnt die Runde mit 4 Punkten zu 0.

Bei diesem Beispiel hat jede Mannschaft 3 Pucks.

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Shuffleboard in action.

In diesem Video erfahren Sie, wie gespielt wird.

Take the rules with you.

How to score.

In diesem praktischen Video wird erklärt, wie Sie punkten.

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